一、華碩N55的GT555怎么樣,都說和其他筆記本的GT555不一樣,是這樣嗎?
樓主碧瞎你好
我虛升就是這款N55筆記本![]()
用GT555M的筆記本中華碩的算是第二好的。
微星?144SP?192bit?gddr5?708mhz
華碩?144SP?128bit?ddr3?675mhz
戴爾?144SP?192bit?ddr3?590mhz
神舟/宏碁144SP?128bit?ddr3?590mhz
聯想?96SP128bit?gddr5?753mhz
微星的超頻GT555M最牛逼。
聯想的GT555M閹割成96sp坑爹版最次。
華碩的GT555?閹割成128位寬?但是超頻了(192?128?性能不超過5%)。
戴爾和外星人的沒有閹割,但是頻率沒有華碩的高悔譽空,3DMARK跑分略次于華碩N55
神舟和宏基的GT555M是144sp?128位寬?和華碩相同?但是沒有超頻?。
二、30%性能飆升 IVB核顯HD4000外媒全評測
【IT168?評測】昨天英特爾在北京發布了全新22nm制程工藝的新一代Ivy Bridge處理器,微架構上并沒有太多的變化,但著重介紹了新一代IVB處理器核芯顯卡性能的巨大提升,以及處理器功耗上的降低帶來的續航和散熱方面的一系列優勢,今天外媒notebookcheck放出了具體的Ivy Bridge移動處理器i7-3820QM和i7-3610QM的核芯顯卡HD4000的測試成績,比起2011年的HD3000核芯顯卡,性能平均提升30%,著實讓人興奮。
引言:Ivy Bridge集成的HD4000已經成為英特爾新的主力GPU芯片,掘液對HD3000以及入門級的NV以及AMD的GPU而言,是一個潛在的威脅。在這次測試中,我們將詳細介紹英特爾HD4000的游戲基準測試成績。
巨大成功的SNB之后,英特爾現在也有不小的壓力,Ivy Bridge除了采用更小的22nm制程工藝之外,還有其他許多的改進,如被英特爾稱為革命性的3D晶體管。
在更為廣泛的測試中,我們會更加強調的是CPU的性能以及Ivy Bridge處理器的底層技術,而在下面的環節中,我們將著重于HD4000的圖形性能,尤其是在目前3D游戲方面的具體表現。
測試系統:測試采用一個MSI的準系統17寸游戲筆記本,具體型號為M73-2N,雖然它也配備了獨立顯卡,但通過NVIDIA的雙顯卡切換技術也可以方便的測試到HD4000的基準性能。這款準系統筆記本采用了2.7GHz的四核Core i7-3820QM,它擁有3MB的三級緩存和16GB DDR3內存(1600MHz)。HD4000的默認頻率為650MHz,通過睿頻加速最高可達1250MHz,這樣的配置可以保證GPU的性能不會成為瓶頸。
▲測試機:微星M73-2N準系統(Core i7-3820QM)
測試機型具體配置表:
Windows 7家庭高級版64位
英特爾 M77 主板
英特爾酷睿i7-3820QM(Ivy Bridge)
英特爾HD 4000圖形芯片(GPU-Treiber: 8.15.10.2639)慶腔
Nvidia的GeForce GTX 670M(GPU-Treiber:295.62)
17.3“全高清無眩光顯示屏
16 GB的DDR3內存(1600MHz)
Crucial RealSSD M4 CT128M4SSD2 (128 GByte)
Samsung Spinpoint M8 HN-M101MBB (1000 GByte, 5400 U/Min)
▲微星M73-2N系統參數截圖
▲微星M73-2N系統參數截圖
▲微星M73-2N系統參數截圖
▲微星M73-2N系統參數截圖
▲微星M73-2N系統參數截圖
▲微星M73-2N系統參數截圖
▲微星M73-2N系統參數截圖
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●i7-3820QM CPU參數及介紹
SNB平臺的HD3000核芯顯卡能夠解決諸如互聯網、高清視頻應用等最日常的工作任務,然而在面對3D游戲或大型程序時,GPU的性能就不是那么足夠。在HD4000上,英特爾將升級新的視頻解碼器,并增加了執行單元數目,從12個增加到16個,并且支持DX11和Shader Model 5.0,這將很大程度上增加其對3D性能的支持。
盡管如此,HD4000的性能也還將取決于其他一些因素。由于核芯顯卡沒有單獨的顯存,它必須與主內存RAM時鐘頻率配合運行,基準測試的內存頻率為1600MHz,比常見的1333MHz要好一些。
HD4000核芯顯卡與CPU核芯共享三級緩存,根據CPU的不同,三級緩存的大小也有所不同,分別為3MB/4MB/6MB-8MB。
GPU的時鐘頻率也將直接影響性能,不同的CPU型號也將對應不同的核芯顯卡頻率,比如i7-3610QM的HD4000核芯顯卡就要比i7-3720QM?或 i7?-3820QM的頻率低150MHz。
▲Ivy Bridge不同型號GPU核芯顯卡頻率對比
下面參與測試的機型及配置列表:
Schenker XMG A501
? Intel Core i7-2630QM (2.0-2.9 GHz), 8 GByte DDR3-RAM (1333 MHz), Intel HD Graphics 3000 @ 650-1100 MHz (GPU-Treiber: 8.15.10.2653) ? SNB平臺典型的3000核芯譽散衫顯卡配置(國內典型可不是這樣的)
Acer Aspire 5755G-2678G1TMtks
? Intel Core i7-2670QM (2.2-3.1 GHz), 8 GByte DDR3-RAM (1333 MHz), Nvidia GeForce GT 630M @ 672 / 800 MHz (GPU-Treiber: 285.64) ? NV目前最主流的中端獨立顯卡.
Acer Aspire 7560G-83524G50Mnkk
? AMD A8-3520M (1.6-2.5 GHz), 4 GByte DDR3-RAM (1333 MHz), AMD Radeon HD 6620G @ 400 MHz (GPU-Treiber: 8.901.3.0) ? AMD LIano平臺的旗艦配置.
HP Pavilion g7-1353eg
? AMD A6-3420M (1.5-2.4 GHz), 6 GByte DDR3-RAM (1333 MHz), AMD Radeon HD 7450M @ 700 / 900 MHz (GPU-Treiber: 8.900.7.1000) ? AMD LIano平臺的入門級高性價比配置機型.
Acer Aspire 5750G-2354G50Mnkk
? Intel Core i3-2350M (2.3 GHz), 4 GByte DDR3-RAM (1333 MHz), Nvidia GeForce 610M @ 672 / 800 MHz (GPU-Treiber: 285.64) ? Acer入門級低價筆記本,G610M的基準頻率小于900MHz.
MSI GT70-i7169BWW7H
? Intel Core i7-3610QM (2.3-3.3 GHz), 16 GByte DDR3-RAM (1600 MHz), Intel HD Graphics 4000 @ 650 / 1100 MHz (GPU-Treiber: 8.15.10.2618)
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●基準測試 Unigine Heaven 2.1
選擇合適的圖形基準并不是一件容易的事,CINEBENCH R10/11在Windows7的分數的性能指標并不如我們想象的那么精確,而3DMark基準往往會更加偏向于英特爾。
最終我們做了一個艱難的決定,我們最終選擇了基于DX11的Unigine Heaven 2.1,通過它可以與我們的GPU列表中找到足夠多的對比。
Unigine Heaven 2.1是HD4000最為艱難的測試之一。測試的結果也在我們的意料之中,在1280X1024標準分辨率正常Tesselation設置下,HD4000的平均FPS為13。盡管如此,它也要比某些獨立顯卡(比如HD7450和G610M)要快上一倍,而NV主流的中端獨立顯卡G630M的測試也只跑到平均14FPS而已。
▲平均幀數對比
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●游戲基準測試:質量效應3
質量效應3的硬件要求相當溫和,1366X768的分辨率加4X紋理過濾設置下,HD4000的平均幀數依然在30FPS以上,而HD3000則只有讓人蛋疼的22FPS。
▲質量效應3
▲幀數對比,百分比為相對于最低值的增減量
▲不同設置下的幀數表現和與其他競品的對比
特效全開的平均幀數18.8,全關的時候為48.3,在標準測試環境下成績與7690M相差不多(不過同是7690M的HP DV7則要比ENVY 17高出了近7FPS)
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●游戲基準測試:上古卷軸五:Skyrim
上古卷軸5上只能在最低設置(1280X720分辨率)下運行,HD4000能夠達到40FPS的幀數,與HD3000相比仍然有30%到40%的改善,與質量效應3中表現一致。
▲上古卷軸五:Skyrim
▲幀數對比
▲HD4000不同設置下的平均幀數
▲與其他顯卡的幀數對比,已經超越了A6加HD7450M以及GT520MX
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●游戲基準測試:使命召喚:現代戰爭3
▲使命召喚:現代戰爭3
▲1366X768分辨率 比HD3000提升15FPS
▲HD4000不同設置下的幀數走勢及平均值
▲基本上還是處在入門獨立顯卡(HD7470M)與中端獨立顯卡(HD7610M)的表現之間
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●游戲基準測試:戰地3
戰地3的硬件要求比較苛刻,中高端GPU才能夠流暢運行,HD4000核芯顯卡在最低分辨率和設置下能夠勉強達到30FPS的,其他的低端機型的表現就更不用說了。
▲戰地3
▲最低設置平均幀數還不到30FPS
▲HD4000在不同設置下的幀數表現,中等設置下20.4FPS也不能算做流暢
▲即便是主流的GT630M平均幀數也是剛及格(過30FPS)
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●游戲基準測試:Fifa 12
Fifa 12可能是要求最低的3D游戲了,幾乎達到60FPS,在1366X768的分辨率下開啟最高細節和2XAA的設置下;但是在重話電影特寫鏡頭的時候,幀數會明顯的下降。入門獨顯在這一環節的表現要比HD4000好,但相比于HD3000來說,不管是HD4000還是新的入門獨顯,都有著顯著的改善。
▲FIFA 12
▲FIFA12幀數對比
▲HD4000在不同設置下的幀數表現
▲HD3000的25幀明顯有些不夠看了,HD4000的表現要比入門獨顯好
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●游戲基準測試:星際爭霸2
星際2是目前最火熱的RTS對戰游戲,HD4000在這一游戲上的表現要比HD3000好很多,但是會在設置上做一些適當的取舍來保證在大規模作戰時能夠保證流暢運行。在高強度對戰下,選手對于畫面的敏感度并不會特別在意。
▲星際爭霸2
▲星際2幀數對比 中等畫質 1366X768分辨率,34.3FPS還算可以
▲HD4000在不同游戲設置下的平均幀數及曲線圖
▲在星際2中,HD4000并沒有與入門獨顯拉開差距,但中端獨立顯卡的優勢也不明顯
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●一些問題及測試總結:HD4000令人欽佩
值得注意的問題:英特爾GPU在過去由于對游戲的驅動不佳而臭名昭著(原話),有著比NV和AMD平臺更多抱怨。但在HD4000核芯顯卡測試之后,我們發現英特爾正在逐步改進這一問題,比如在《Alan Wake》這款游戲中,HD3000是無法正常運行的,而HD4000則不存在這一問題。盡管如此,還是有一些游戲存在著或多或少的問題,列表如下:
殺出重圍3:雖然FRAPS的幀數并沒有什么異常,但主觀上仍然會時不時感覺到幀數有較大的落差(通俗的說就是有時候會一卡一卡的)。
使命召喚之黑色行動:和殺出重圍3類似,無論在什么樣的設置下都無法改善這一問題。
FIFA12:加載和充電時間過長(僅在Core i5-3XXX配置下)。
地鐵2033:啟動時有時會卡死(僅在Core i5-3XXX配置下)。
▲Ivy Bridge平臺處理器i7-3820QM
評測總結:總體而言,英特爾新的核芯顯卡HD4000,比HD3000平均提升30%左右。如果GPU采用四核頂配的Ivy Bridge處理器,則這一提升將在30%至40%之間。頂級的AMD LIano芯片也無法與HD4000競爭,至少在基準測試上是這樣的。與AMD的Fusion LIano相比,英特爾至少擁有15%的性能優勢。
但是更令人印象深刻的是,新一代核芯顯卡HD4000將輕易擊敗Radeon HD7450入門獨顯。正因如此,低端獨立顯卡被取代的趨勢也更加明朗了。HD4000完全適合那些可以忍受低分辨率關閉特效的游戲畫面的休閑玩家,否則的話,GT640M和GT650M則是一個更加合適的選擇。
無論如何,英特爾公司的HD4000已經是一個非常令人欽佩的產品,至少從集成GPU的角度來看。對于中高端的獨立顯卡而言,HD4000顯然不是一個威脅,而低端的AMD和NVIDIA的獨立顯卡則有很大麻煩。由于集成GPU的筆記本占絕大多數,英特爾在圖形市場上的競爭力要遠大于對手。(不得不說,把GPU集成到CPU里面,這招太狠了)。然而,幾個月后AMD的三合一平臺如果能夠給力一些的話,還是能夠與英特爾一較高下的。(最后這句話大概編輯自己都不太信吧)。
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三、E430 32541Q2 流處理器數量為什么是96個?不應該是144個么?
NVIDIA的顯卡都是這樣的,型號相同,但實際參數規格卻可能不同
同一型號,不同版本,這在NVIDIA很常見,尤其是筆記本顯卡
GT635M實際就是猛悶鬧GT555M改名字而已
GT635M 主罩顫要枝罩有四種規格:
144 cores 709MHz, 128Bit GDDR5, e.g. MSI GX780
144 cores 590MHz, 192Bit DDR3, e.g. Dell XPS 17, Alienware M14x
144 cores 590MHz, 128Bit DDR3, e.g. Schenker XMG A501 / A701 (Clevo W150HRM / W170HN)
96 cores 753MHz, 128Bit GDDR5, e.g. Lenovo Y570p / Y560p/ E430
國內聯想筆記本和小部分DELL用的基本都是96sp的版本,性能相對較低。(頻率雖然比144個SP版本高,但是流處理器少了一組,性能損失還是很大)
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