最近跟“好機友”聊天時,聊到了光線追蹤游戲的話題,彼此之間意見分歧比較大。機友認為現階段光追游戲不多,RTX 20顯卡或者游戲本的價格都比較貴,所以沒有必要上支持光追的設備。

惠普暗影精靈5 OMEN 15-dc1066TX
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而我對于這個看法則有些不認同。一方面,雖然光追游戲目前來看不多,但是也有幾款已經支持了,比如我前段時間沉迷的《Control》就將光追效果發揮到了目前的高水準。另一方面,從可以預見的未來一段時間來看,光追技術應用到游戲已經是大趨勢,就連《我的世界》這樣的馬賽克游戲都已經要加入光追了,因此提早做準備還是有必要的。

惠普暗影精靈5游戲本
此外,我和好機友就光追設備的價格問題也有一些爭論。他認為無論是RTX 20顯卡還是相應配置的游戲本,整體價格都比較貴,而且想要玩的爽至少得RTX 2070、RTX 2080起步。不過對于經常測試機器的我來說,卻并不認同這些觀點。一方面,其實借助RTX 2060上車光追游戲的話,目前來看已經夠用了,最高畫質跑到40fps附近沒啥問題,調低一些畫質可以上50-60fps。另外一方面,像惠普暗影精靈5這樣的RTX 20系獨顯游戲本,其實價格已經非常便宜了,比如酷睿i5 9300H處理器、8GB內存、512GB SSD、RTX 2060獨顯 144Hz版本的價格日常價格也就8299,活動期間甚至可以做到7799元,價格事實上已經來到主流價位段,對消費者來說購機壓力并不大,也能輕松上車光追游戲。

144Hz、15.6英寸顯示屏
另外,參照i5 GTX 1660Ti 144Hz版本的暗影精靈5價格,7599元售價只比RTX 2060版本的8099元便宜了500塊,這樣來算的話,差價500上車光線追蹤游戲本還是相當劃算的一筆買賣。

GTX 1660Ti版本雙.11參考售價7299元

RTX 2060版本雙.11參考售價7799元
除了價格之爭和必要性之爭外,機友還對光追游戲的光線追蹤效果提出了質疑,他覺得目前光線追蹤技術在游戲里對游戲畫面的影響不大,開和不開沒有太大差別。
其實抱有這種觀點的玩家不在少數,不過可能大多數是像我這位朋友一樣沒有太多接觸過光線追蹤游戲的玩家,只憑網上的帖子和人云亦云就進行了云判斷。
那么,光追開啟和關閉對游戲畫面的影響到底大不大呢?實測是最好的證明方法。因此我找到了一臺RTX 2060獨顯版本的暗影精靈5游戲本做了游戲測試。關于暗影精靈5代游戲本的全面評測,可以參考我們之前的文章《一線游戲本性價比神機 惠普暗影精靈5評測》。
(測試在以下條件進行:系統版本Windows10 1903;顯卡驅動版本441.12;HP Support Assistant各項升級為最新;開啟狂暴模式。)

顯卡基本參數
RTX 2060獨顯采用6GB GDDR6顯存,擁有1920個流處理器、192bit顯存位寬、960MHz核心頻率、1750MHz顯存頻率,以及1200MHz Boost頻率,在3DMark Port Royal光追性能測試中,得分3437分,是一個標準的入門門檻。而GTX 1660Ti雖然性能相差不是很大,但其并不支持光線追蹤,所以在游戲里也無法開啟光線追蹤選項。

3DMark Port Royal光追性能測試
目前支持光線追蹤技術的游戲不多,包括《戰地5》、《地鐵:離鄉》、《Control》、《古墓麗影:暗影》等幾款游戲。其中《地鐵:離鄉》整體對硬件性能要求較高,所以不太適合用RTX 2060的游戲本進行測試,而《古墓麗影:暗影》的光線追蹤技術運用到的是陰影部分,在實際游戲表現上差異沒有那么大,所以這也可能是造成大家產生“光追沒效果”這一印象原因之一。
《戰地5》和《Control》是目前光線追蹤技術影響最為直觀的兩款游戲,尤其是后者,充分應用到了光線追蹤技術帶來的優勢,給游戲畫面增添了更加真實的氛圍感。
不過我們還是先來看看《戰地5》的表現。
在《非裔步兵》這一章節中,開場有一段軍車著火的場景最能體現光線追蹤技術的帶來的改變。如下圖紅框所示:

紅框內的火焰效果在關閉和開啟光線追蹤時會有明顯差異

關閉DX12就直接關閉了光線追蹤

關閉光線追蹤
在關閉光線追蹤的情況下,可以看到水里的火光倒影是基本不動的,這與實際的光線反射有很大差異,只是通過游戲引擎實現了基本的反光效果,沒有反映出真實的光線運動。

開啟DX12和光線追蹤

開啟光線追蹤
開啟光線追蹤之后,火光效果真實性大大增強。可以看到,隨著軍車上火焰的跳動,水中火光倒影也隨之產生不同的反射運動狀態,增強了游戲的真實感。
《Control》這款游戲是目前對光線追蹤技術支持最好的游戲,充分發揮了光線追蹤的實力,而且由于自身優化不錯,所以對硬件性能要求也不高,RTX 2060獨顯在開啟最高特效之后,運行游刃有余。

《Control》擁有細致的光追功能調節選項

開啟光線追蹤
《Control》這款游戲整體場景都支持光線追蹤技術,開啟和關閉狀態下,整個場景的質量和營造的氛圍完全不同。筆者開啟光追全程通關了這款游戲,不開光追會感覺特別難受。這可能就像60Hz屏幕和144Hz屏幕一樣,用過了才知道回不去了。
下面看看開啟和關閉光追下,,游戲場景的差異到底有多大?

開啟光線追蹤后,地面反光很真實,細節增強

關閉光線追蹤后,地面反光失真模糊,細節損失極大
游戲一開始進入場景之后就可以看到光線追蹤對游戲場景的影響。開啟光線追蹤的情況下,整個游戲場景的質感非常出色,底面、墻壁的反光效果非常真實,能夠倒影出高出的窗戶,但又并不那么明顯,仿若我們真正站在辦公大樓大廳時看地面一樣。
關閉光線追蹤之后,地面反光基本就是通過貼圖或游戲引擎實現,且整個場景的質感瞬間下降,如果看了開啟光追后的場景再切回來,會感覺到明顯的不適。

開啟光線追蹤后,玻璃的反光很真實

關閉光線追蹤后,玻璃無反光
另外一個最經典的光追效果就是上面這兩張截圖中的玻璃鏡面反射了。開啟光追后,人物的影子出現在玻璃上,關閉之后影子完全消失。而且在《Control》這款游戲的大部分場景中,玻璃反射的效果會頻繁出現,比如下面這個視頻所示:
其實真正體驗過光線追蹤的效果之后就會發現,這項技術對于場景質感以及真實性的提升是非常明顯的。
事實上,我們人類之所以能夠看見物體,主要原因在于物體會有反射光線,而且隨著角度的變化,光線反射也隨之發生變化,這讓我們能夠真真切切看到物體的存在。光線追蹤技術與普通的游戲物理引擎、貼圖實現的光線最大的不同,就在于前者模擬了人眼看到的光線,而后者只是通過程序的預設來實現,所以二者在真實感上存在天然的差異。
8099元的惠普暗影精靈5搭載英特爾酷睿i5 9300H處理器、NVIDIA GeForce RTX 2060獨立顯卡,二者組合能夠帶給玩家流暢的游戲體驗以及光線追蹤技術的支持,主流價格也給用戶購機減輕了不少壓力,可以說是目前最為超值的光線追蹤游戲本。
所以如果按照“有比沒有好”這樣的購物原則的話,多花500塊獲得更好的游戲體驗,這筆買賣一點也不虧!之后我們還會為大家帶來暗影精靈控制中心和網絡助推器等相關文章,敬請期待。
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