去年8月21日,NVIDIA在德國科隆游戲展發(fā)布了全新一代RTX 20系圖形顯卡,為PC游戲帶來了光線追蹤技術(shù)。在發(fā)布會(huì)上,黃仁勛演示了多個(gè)光線追蹤特效Demo,但是在近一年的時(shí)間里,支持光線追蹤的游戲不過《戰(zhàn)地V》、《古墓麗影:暗影》和《地鐵:離鄉(xiāng)》聊聊三款。而且由于《古墓麗影:暗影》采用的是陰影光追,實(shí)際效果很難用肉眼分辨出來。
因此嚴(yán)格意義上來說,在RTX 20系顯卡發(fā)布近一年的時(shí)間里,能夠讓玩家較為明顯體驗(yàn)到光線追蹤技術(shù)的游戲,只有《戰(zhàn)地V》和《地鐵:離鄉(xiāng)》。但是更為尷尬的是,由于《地鐵:離鄉(xiāng)》對(duì)硬件要求過高,開啟光線追蹤效果之后更是對(duì)當(dāng)下的硬件性能有過度壓榨,同時(shí)《戰(zhàn)地V》雖然采用了效果明顯的光影追蹤,但如果不是在水面反射環(huán)境下,同樣是較難看出差異,所以光線追蹤一度被玩家看作是雞肋大于實(shí)際價(jià)值。
那么光線追蹤真的這么不堪嗎?

Remedy新作《Control》
這個(gè)問題直到近期一款名為《Control》的游戲發(fā)布,終于有了確切答案。原來,此前光線追蹤種種問題并非技術(shù)本身的問題,而很可能是游戲開發(fā)者對(duì)于技術(shù)運(yùn)用不夠嫻熟所致,因而沒有發(fā)揮出光線追蹤的效果。《Control》,改變了這種局面。
首先我們來回顧一下光線追蹤技術(shù)的特性。
專門用于物體和環(huán)境的實(shí)時(shí)光線追蹤,能夠準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)物理陰影、反射、折射和全局照明的繪制,在相同的物理材料和燈光下,基于Turing架構(gòu)的RTX技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)包括區(qū)域光、全局照明、反射、折射、景深、漫反射、焦散等視覺效果,可為游戲開發(fā)者提供電影級(jí)畫質(zhì)的實(shí)時(shí)渲染,模擬出更加真實(shí)的光照質(zhì)感,并且這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)被寫入新的DX12 API圖形規(guī)范。

事實(shí)上,光線追蹤技術(shù)在很早就已經(jīng)在現(xiàn)代電影、3D動(dòng)畫生成、增強(qiáng)特效中實(shí)際運(yùn)用,但并不能簡單的與游戲中的光線追蹤技術(shù)混為一談。從上下兩張圖片可以看到,光線追蹤技術(shù)加持下的場景更加真實(shí)、自然。

在NVIDIA發(fā)布新一代GeForce RTX顯卡之前,游戲領(lǐng)域?qū)τ诠饩€追蹤的實(shí)際運(yùn)用幾乎為零,唯一與之相近的也只是CG動(dòng)畫演示。
此前,演示光線追蹤效果時(shí)大多會(huì)使用《戰(zhàn)地V》,因?yàn)樗亲钤缰С止饩€追蹤技術(shù)的游戲之一,下面的場景在開啟和關(guān)閉光追時(shí)差異非常大,但玩家們實(shí)際游戲時(shí),卻很難注意到光線追蹤帶來的變化,原因就在于,《戰(zhàn)地V》雖然支持光追,但并不是每一幀都支持,只是在水面反射的環(huán)境下才可能被玩家發(fā)現(xiàn)。

那么為什么說《Control》這款游戲是目前最強(qiáng)的光追游戲呢?下面先來看一段視頻:
《Control》光線追蹤效果
從視頻中可以看出,《Control》這款游戲在開啟和關(guān)閉光線追蹤的情況下,整個(gè)畫面的光影效果差異很大。筆者只是選取了一個(gè)非常明顯的例子來展示,其實(shí)在沒有鏡面反射的場景下,這款游戲開啟和關(guān)閉光追所呈現(xiàn)的畫面也有極大差異,可以被玩家一眼就看出來。
而對(duì)比一下《戰(zhàn)地V》較為明顯的光追場景,如下:
《戰(zhàn)地V》光線追蹤效果
這一段是NVIDIA官方在做演示時(shí)經(jīng)常使用到的場景,通過對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),水中的火光反射雖然明顯,但是這樣一個(gè)場景在玩家正式玩游戲時(shí)其實(shí)是很難發(fā)現(xiàn)的,如果不知道這個(gè)場景支持光追的話,絕大多數(shù)玩家在路過這里時(shí)都不會(huì)駐足停留去仔細(xì)觀察水面反光。
相對(duì)比之下就能夠看出,《Control》確實(shí)是目前效果最為明顯的支持光線追蹤的游戲。
想要體驗(yàn)光線追蹤帶來的觀感差異,就需要一臺(tái)搭載RTX 20系顯卡的電腦,以游戲本為例,目前搭載RTX 2060、RTX 2070、RTX 2080獨(dú)顯的產(chǎn)品都能夠勝任光追游戲需求。《Control》這款游戲?qū)τ布阅芤筝^高,但是整體優(yōu)化還不錯(cuò),雖然在4K分辨率下非常吃顯存,但是在1080P或2K分辨率下則能夠有非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。
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