年前RTX 20系游戲本扎堆,實(shí)在是沒(méi)時(shí)間做微星GE 75 Raider的評(píng)測(cè)。雖然錯(cuò)過(guò)了第一波爆發(fā),但好的一方面是給了我更多的時(shí)間去細(xì)致體驗(yàn)這款新產(chǎn)品,接下來(lái)就跟大家分享一下我對(duì)微星這款RTX 20系游戲本的一些看法。

msi微星GE75 Raider 8SG-024CN 酷睿8代處理器,RTX 20顯卡,窄邊框屏幕,背光鍵盤(pán)
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我個(gè)人在游戲本的需求上主要有兩點(diǎn):
其一,屏幕要好。包括顯示效果、分辨率等因素。而且鑒于筆記本屏幕尺寸和硬件性能,我認(rèn)為目前游戲本配1080P分辨率是最合適的,既不讓硬件性能捉襟見(jiàn)肘,又不會(huì)因?yàn)榭s放顯示而顯得別扭,所以微星GE75 Raider 17.3英寸屏配1080P分辨率深得我心。
其二,硬件性能沒(méi)必要太強(qiáng),夠用就好。由于我個(gè)人的游戲習(xí)慣,所以不需要頂尖的硬件配置,當(dāng)然如果像GE75 Raider這樣i7 8750H+RTX 2080配置的本能借著評(píng)測(cè)白用一段時(shí)間還是不會(huì)拒絕的。

·配144Hz高色域窄邊框顯示屏
去年P(guān)C廠商鉚足了勁把144Hz刷新率、以及窄邊框顯示屏全面推向游戲本,現(xiàn)在基本已經(jīng)成標(biāo)配,所以GE75 Raider這樣的游戲本自然是不會(huì)錯(cuò)過(guò)。17.3英寸顯示屏配上左右5.7mm窄邊框能做到15英寸級(jí)別的機(jī)身里,同時(shí)又兼顧17英寸大屏體驗(yàn),不得不為技術(shù)進(jìn)步點(diǎn)個(gè)贊!

17.3英寸窄邊框顯示屏的體驗(yàn)真的贊

5.7mm窄邊框
144Hz刷新率剛出來(lái)的時(shí)候,我覺(jué)得這就是個(gè)唬人的玩意兒,乍看之下沒(méi)啥區(qū)別。顯示器頻道同事表示不服說(shuō)借我用一段時(shí)間144Hz顯示器再來(lái)評(píng)價(jià)。結(jié)果,真是回不去了啊……

區(qū)別嘛,大概下面這兩圖片能說(shuō)明問(wèn)題:

144Hz顯示器

60Hz顯示器
144Hz刷新率雖然主要宣傳點(diǎn)是避免高幀數(shù)下的畫(huà)面撕裂,但實(shí)際體驗(yàn)下總體來(lái)說(shuō)就是讓一些動(dòng)態(tài)的畫(huà)面更加順滑,而且高幀數(shù)在某些游戲上也會(huì)有更好的優(yōu)勢(shì)。比如過(guò)年期間世界范圍內(nèi)的《生化危機(jī)2重制版》速通比拼,120Hz刷新率下會(huì)比60Hz表現(xiàn)更好,而XBox one X的穩(wěn)定60Hz又比PS4 Pro要強(qiáng)上不少(具體自行百度),這一點(diǎn)足以說(shuō)明高刷新率在未來(lái)游戲中的重要性。
另外就是老生常談的話題,144Hz可以保證游戲在高幀數(shù)下運(yùn)行不會(huì)產(chǎn)生畫(huà)面撕裂,這一點(diǎn)對(duì)于FPS類游戲至關(guān)重要。

ΔE值絕大多數(shù)在1以下
說(shuō)回到微星GE75 Raider,據(jù)官方說(shuō)這塊屏幕經(jīng)過(guò)了微星True Color色彩調(diào)校技術(shù)調(diào)校,sRGB色域接近100%,年后回來(lái)我用Spyder 5測(cè)試了一下,果不其然這塊屏的sRGB色域還是相當(dāng)不錯(cuò)的,我手上這臺(tái)實(shí)測(cè)達(dá)到95%;另外,AdobeRGB色域也有72%,整體表現(xiàn)不錯(cuò)。這里也要額外表?yè)P(yáng)一下微星,京東產(chǎn)品頁(yè)面關(guān)于色域的描述使用了“接近”,相當(dāng)?shù)膶?shí)事求是,是個(gè)老實(shí)人兒。另外這塊屏幕的色彩精確度也還不錯(cuò),48色測(cè)試中,ΔE值平均1.04,絕大多數(shù)色彩的值在1以下,能夠?qū)ι蕦?shí)現(xiàn)精準(zhǔn)還原。
·燈效再升級(jí)
有著DIY背景的微星在“玩燈”上也不含糊。這次的微星GE75 Raider強(qiáng)化了機(jī)身燈光的呈現(xiàn)。除了老伙伴賽睿合作的RGB背光鍵盤(pán)之外,還在接口內(nèi)部增加了背光,華麗的同時(shí)又很實(shí)用,再也不用擔(dān)心找不著口了。

頂蓋紅龍logo配有白色背光

左右側(cè)USB接口配有紅色背光
在體驗(yàn)GE75 Raider的過(guò)程中,一個(gè)小細(xì)節(jié)讓我感覺(jué)微星在設(shè)計(jì)產(chǎn)品上很用心。如下圖所示。默認(rèn)情況下用戶可以通過(guò)軟件調(diào)整不同的背光效果,這一點(diǎn)并不新鮮,畢竟現(xiàn)在大多數(shù)游戲本都有這個(gè)功能。不過(guò)當(dāng)我單獨(dú)按下Fn鍵之后,鍵盤(pán)默認(rèn)背光效果會(huì)中斷,具有Fn功能的按鍵此時(shí)會(huì)單獨(dú)點(diǎn)亮并呈現(xiàn)紅色,這是因?yàn)槲⑿堑腇n功能鍵并沒(méi)有集中在傳統(tǒng)的F1-F12鍵位上,而是分布于方向鍵、+/-號(hào)鍵等區(qū)域,單獨(dú)亮起紅光進(jìn)行提示,讓用戶不用費(fèi)力去尋找Fn功能鍵圖標(biāo),這一點(diǎn)小小的細(xì)節(jié)讓人感受到了微星的用心。

賽睿合作RGB背光鍵盤(pán)

炫彩RGB背光丨單點(diǎn)Fn鍵的時(shí)候可以看到具備Fn功能的按鍵單獨(dú)點(diǎn)亮
不過(guò)鍵盤(pán)部分有一點(diǎn)還是要提一下。由于GE75 Raider并沒(méi)有采用17英寸級(jí)別的機(jī)身,同時(shí)還配有數(shù)字鍵區(qū),因此不得不把鍵帽做的小一些,所以這款游戲本的鍵帽尺寸較小,如果手指比較粗的話可能按起來(lái)會(huì)有一些不適。但是整個(gè)鍵盤(pán)的按鍵手感還是比較不錯(cuò)的,鍵程適中,按鍵回彈反饋鮮明。
另外有一點(diǎn)不便的地方是,如果你像我一樣習(xí)慣使用Windows組合鍵調(diào)用一些系統(tǒng)窗口或功能的話,那么可能會(huì)感到不便。因?yàn)镚E75 Raider的Windows鍵設(shè)計(jì)在鍵盤(pán)右側(cè),左側(cè)沒(méi)有,所以像Windows+E、Windows+R這些快捷組合鍵按起來(lái)不太方便。
另外賽睿為其提供了ENGINE 3控制軟件,可以自定義背光,而且可以根據(jù)游戲做定制化的背光設(shè)置。

賽睿ENGINE 3控制軟件
·接口集中在左右兩側(cè)
接口方面,GE75 Raider并未在尾部配備接口,而是集中在了機(jī)身左右兩側(cè)。左側(cè)配有安全鎖孔、以太網(wǎng)口、HDMI接口、Mini DP接口、USB 3.1接口、TYPE-C接口,而3.5mm耳機(jī)麥克風(fēng)插孔是獨(dú)立開(kāi)來(lái)的。

尾部沒(méi)有配備接口

左右兩側(cè)接口分布(點(diǎn)擊圖片可查看清晰大圖)
右側(cè)配有讀卡器和2個(gè)USB 3.1接口,另外電源插孔也分布在這一側(cè)。此外還可以看到GE75 Raider左右兩側(cè)都有散熱口,加上尾部左右兩側(cè)的散熱口,也是采用了時(shí)下游戲本普遍的四風(fēng)口散熱設(shè)計(jì)。
·Killer雙網(wǎng)卡保證網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性
現(xiàn)下很多人買(mǎi)游戲本都是為了玩網(wǎng)游,所以良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境必不可少。微星GE75 Raider起碼在硬件上打下了好的基礎(chǔ),搭載了Killer雙網(wǎng)卡。

搭載Killer雙網(wǎng)卡
使用系統(tǒng)自己的cmd命令簡(jiǎn)單測(cè)試了一下丟包率,在比較一般的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,丟包率基本為0,而且網(wǎng)絡(luò)延時(shí)平均在4ms,雙殺手網(wǎng)卡的可靠性還是值得信賴的。另外,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還是很重要的。

網(wǎng)絡(luò)延時(shí)與丟包率測(cè)試
·散熱表現(xiàn)較好
拆開(kāi)微星GE75 Raider的底蓋,可以看到內(nèi)部采用了雙風(fēng)扇八銅管的散熱設(shè)計(jì),加上四個(gè)出風(fēng)口,起碼在散熱設(shè)計(jì)上毫無(wú)保留。
此外我們還可以看到微星GE75 Raider的揚(yáng)聲單元配置非常“奢華”,音盆體積極大,四個(gè)低音炮使得整體的音效非常符合用戶對(duì)游戲和電影音效表現(xiàn)的需求,能夠營(yíng)造出不錯(cuò)的聲音氛圍。

雙風(fēng)扇八銅管散熱、丹拿揚(yáng)聲單元
另外微星GE75 Raider底蓋拆卸在當(dāng)下來(lái)說(shuō)不是太方便,螺絲比較多,底蓋與機(jī)身之間還通過(guò)塑料卡扣固定,不注意的話有可能會(huì)撬斷卡扣。而且“撕毀無(wú)效”標(biāo)簽也貼在了其中一個(gè)螺絲孔的上方,所以建議個(gè)人用戶沒(méi)必要的話還是不要拆機(jī)為好。

整機(jī)散熱測(cè)試(點(diǎn)擊圖片查看清晰大圖)
對(duì)游戲本的散熱我一直要求不高,畢竟選擇用筆記本玩游戲,就得先對(duì)散熱看得開(kāi)。而且一般日常玩游戲的話不像做測(cè)試這么極限,相對(duì)硬件溫度也會(huì)更低一些。我使用AIDA 64和Furmark對(duì)CPU和GPU進(jìn)行了雙拷機(jī)測(cè)試,GPU核心溫度77℃,i7 8750H處理器六個(gè)核心的平均溫度為90℃,不過(guò)我們看到在極限測(cè)試過(guò)程中CPU有12%左右的降頻,TDP基本跑在42W左右。
·頂配機(jī)型性能強(qiáng)勁
這次有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到的是微星GE75 Raider系列的頂配機(jī)型,搭載了英特爾第八代酷睿i7 8750H六核心處理器、32GB DDR4-2666MHz內(nèi)存,1TB HDD+512GB SSD存儲(chǔ)方案,顯卡搭載了NVIDIA GeForce RTX 2080獨(dú)顯,以及Intel UHD 630核顯,硬件配置十分豪華。

硬件配置概況
現(xiàn)在高配游戲本基本都采用的是英特爾酷睿i7 8750H處理器,6核心12線程非常適合游戲,主頻2.2GHz,睿頻4.1GHz,標(biāo)準(zhǔn)TDP 45W,基于14nm制程工藝的Coffee Lake架構(gòu)打造。

i7 8750H處理器信息
使用CINEBENCH R15測(cè)試可以看到,微星GE75 Raider搭載的這顆i7 8750H處理器多核跑分969cb,單核167cb,表現(xiàn)還算不錯(cuò)。不過(guò)之前的散熱測(cè)試我們也看到了,處理器在高負(fù)載下會(huì)有降頻現(xiàn)象出現(xiàn)。

處理器性能測(cè)試
頂配版GE75 Raider搭載了一塊512GB固態(tài)硬盤(pán),通過(guò)軟件實(shí)測(cè)可以看到,在隊(duì)列深度為1,3次100MiB數(shù)據(jù)Seq32讀取中,速度為1673MB/s,寫(xiě)入為1454MB/s。寫(xiě)入速度表現(xiàn)不錯(cuò),讀取速度目前來(lái)說(shuō)在同級(jí)別產(chǎn)品中表現(xiàn)尚可。

硬盤(pán)性能測(cè)試
·搭載RTX 2080獨(dú)立顯卡
NVIDIA RTX 20系獨(dú)顯除了圖形性能提升之外,最重要的三個(gè)特性是增加了光線追蹤功能,增加了DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒功能,以及增加了NAS高級(jí)著色功能。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),光線追蹤的感受最為直接。如下面兩張圖所示:

光線追蹤關(guān)

光線追蹤開(kāi)
總體而言,開(kāi)啟光線追蹤功能之后,游戲畫(huà)面的物理效果加載會(huì)更加順滑自然,不會(huì)一塊一塊的渲染出來(lái)。

NVIDIA RTX 20系顯卡
年前我們針對(duì)第一批RTX 20系游戲本做了集中評(píng)測(cè),相信大家對(duì)RTX 2070、RTX 2060獨(dú)顯已經(jīng)有了比較全面的了解。這次微星GE75 Raider是一款搭載RTX 2080獨(dú)顯的產(chǎn)品,圖形性能表現(xiàn)肯定會(huì)更強(qiáng)。

顯卡基本參數(shù)一覽
用GPU-Z可以看到顯卡的基本參數(shù):2944個(gè)流處理器、256bit顯存位寬、8GB GDDR6顯存、核心頻率1380MHz,Boost頻率1590MHz。相對(duì)于桌面級(jí)公版RTX 2080來(lái)說(shuō),移動(dòng)版在流處理器個(gè)數(shù)、顯存規(guī)格方面沒(méi)有差別,只是在頻率范圍上略低,公版為1515~1800MHz,而移動(dòng)版為1380~1590MHz,所以最終的游戲幀數(shù)差異其實(shí)不會(huì)很大。
顯卡測(cè)試還是老規(guī)矩,使用的是3DMark的三個(gè)模式,F(xiàn)SE模式是為了與GTX 10系跑分做對(duì)比,Port Royal是3DMark新增的專門(mén)針對(duì)光線追蹤功能的測(cè)試,而Time Spy則是針對(duì)DX 12性能進(jìn)行測(cè)試。

光線追蹤測(cè)試結(jié)果5383分
首先Port Royal是專門(mén)針對(duì)RTX 20系顯卡的光線追蹤功能進(jìn)行的測(cè)試,RTX 2060移動(dòng)版跑分為3227分,RTX 2070移動(dòng)版跑分為3932分,而RTX 2080移動(dòng)版跑分直接上到5383分,所以單從光追性能角度來(lái)說(shuō),RTX 2080機(jī)型最值得買(mǎi)。

TimeSpy DX12圖形分?jǐn)?shù)9736分
TimeSpy是專門(mén)的DX12測(cè)試項(xiàng)目,RTX 2080在此項(xiàng)的得分為9736分,而RTX 2060獨(dú)顯和RTX 2070獨(dú)顯此前測(cè)得的分?jǐn)?shù)分別為5758和7232分。在DX 12性能方面,RTX 2080的提升幅度也是最大的。

FSE模式圖形分?jǐn)?shù)11987分
FSE項(xiàng)目最能看出RTX 20系顯卡與GTX 10系顯卡的差異。此前測(cè)試的RTX 2060獨(dú)顯圖形分?jǐn)?shù)為7168分,而RTX 2080獨(dú)顯圖形分?jǐn)?shù)破萬(wàn),達(dá)到了11987分。另外RTX 2070獨(dú)顯圖形分為9093分。
·游戲體驗(yàn)
接下來(lái)看看實(shí)際的游戲表現(xiàn)。
為了了解光線追蹤功能開(kāi)啟和關(guān)閉時(shí)對(duì)性能的影響,我選擇了《戰(zhàn)地V》進(jìn)行游戲體驗(yàn)。《戰(zhàn)地V》多人模式保持了一貫的高水準(zhǔn),但單人戰(zhàn)役模式卻備受吐槽。目前《戰(zhàn)地V》開(kāi)啟光線追蹤功能需要Windows 10系統(tǒng)升級(jí)到1809版本、更新最新的N卡驅(qū)動(dòng),同時(shí)開(kāi)啟DX12。
微星GE75 Raider搭載了RTX 2080獨(dú)立顯卡,所以性能不成問(wèn)題。我直接選擇了最高畫(huà)質(zhì)進(jìn)行體驗(yàn)。不過(guò)目前開(kāi)啟和關(guān)閉光線追蹤都要重新啟動(dòng)一遍游戲,略有些麻煩。

打開(kāi)DX12功能之后,就可以選擇開(kāi)啟或關(guān)閉光線追蹤了

遠(yuǎn)景貼圖細(xì)膩

《戰(zhàn)地V》場(chǎng)景畫(huà)面效果非常不錯(cuò)
《戰(zhàn)地V》整體畫(huà)面效果沒(méi)得說(shuō),但是單人戰(zhàn)役模式的劇本真是不太行。微星GE75 Raider得益于RTX 2080獨(dú)顯的性能助力,能夠很好的演繹出游戲畫(huà)面的細(xì)膩和氛圍。我在開(kāi)啟和關(guān)閉光線追蹤功能下分別進(jìn)行了幀數(shù)記錄,詳情如下:

《戰(zhàn)地V》最高畫(huà)質(zhì)/光線追蹤開(kāi)啟和關(guān)閉幀數(shù)測(cè)試
關(guān)閉光線追蹤功能時(shí),最高幀數(shù)達(dá)到144.1fps,最低為71.7fps,整體波動(dòng)比較明顯;同樣場(chǎng)景下開(kāi)啟光線追蹤功能之后,幀數(shù)最低為54.3fps,最高為92.3fps,整體波動(dòng)相對(duì)較為平緩,大部分時(shí)間在70-80fps之間,非常穩(wěn)定。
所以目前想要最為流暢的游戲體驗(yàn)的話,RTX 2080獨(dú)顯是游戲本目前最好的選擇。另外GE75 Raider配備的144Hz顯示屏使得游戲畫(huà)面全程無(wú)撕裂,非常的順滑,視覺(jué)體驗(yàn)非常舒服。
接下來(lái)我體驗(yàn)了《孤島驚魂5》這款游戲,同樣開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì)。

《孤島驚魂5》最高畫(huà)質(zhì)

自帶幀數(shù)曲線繪制
《孤島驚魂5》游戲內(nèi)自帶幀數(shù)曲線繪制功能,通過(guò)測(cè)試可以看到最高幀數(shù)128fps,最低72fps,平均99fps,流暢運(yùn)行無(wú)壓力。

平均幀數(shù)99fps
最后體驗(yàn)的是《古墓麗影:暗影》。原本《古墓麗影:暗影》也是會(huì)加入光線追蹤功能支持的,不過(guò)目前還沒(méi)有更新,所以無(wú)法體驗(yàn)到這款游戲的光線追蹤效果。我將畫(huà)質(zhì)還是開(kāi)到了最高,并且開(kāi)啟了8倍抗鋸齒。

最高畫(huà)質(zhì)進(jìn)行測(cè)試

《古墓麗影:暗影》目前還未更新光線追蹤支持
《古墓麗影:暗影》游戲內(nèi)同樣自帶幀數(shù)曲線繪制功能,平均畫(huà)面幀數(shù)53fps,可見(jiàn)這款游戲最高畫(huà)質(zhì)下對(duì)硬件的要求也是非常高的,即便RTX 2080移動(dòng)級(jí)獨(dú)顯也會(huì)感到些許壓力,不過(guò)從另一方面來(lái)說(shuō),這款游戲在畫(huà)面優(yōu)化上可能并沒(méi)有前面兩款好。

平均幀數(shù)53fps
·購(gòu)買(mǎi)與結(jié)語(yǔ)
最后談?wù)勝?gòu)買(mǎi)。
微星GE75 Raider系列目前共有五款產(chǎn)品在售,全系采用英特爾酷睿i7 8750H高性能處理器,內(nèi)存16GB與32GB兩種規(guī)格,可見(jiàn)其整體定位要更高一些。系列起步價(jià)14299元,體驗(yàn)的這款頂配版售價(jià)24599元,比較適合預(yù)算充足的游戲發(fā)燒友購(gòu)買(mǎi)。另外其實(shí)單純想要體驗(yàn)RTX 20系顯卡性能又沒(méi)有那么多預(yù)算的話,可以選擇微星旗下的GE63系列,RTX 2080獨(dú)顯版本的價(jià)格更低一些。

32GB內(nèi)存、RTX 2080獨(dú)顯機(jī)型京東售價(jià)24599元(點(diǎn)圖片直達(dá)購(gòu)買(mǎi)頁(yè)面)
說(shuō)回到這次體驗(yàn)的GE75 Raider本身,可以看出微星在這款產(chǎn)品上確實(shí)是下了不少的功夫,無(wú)論是燈光的布局,硬件的選配,以及外觀設(shè)計(jì)、做工方面的打磨,都與其最終偏高的定位很好的契合,可以說(shuō)是首批RTX 20系獨(dú)顯游戲本中非常值得考慮的一款產(chǎn)品。
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